盼星星有心月亮,再一到了物理队若然增幅的时候了!若然11TH和若然电磁炮,作为神恩和月光的若然专属,能很大的提高两个角色的战斗能力。录:本文基于测试服v2阶段书写,数据尚能不平稳,明确还需以月衣不尽相同。武器展出11th原典十字架模型(主动攻击圣光还没新增)阳电子手炮主动(获释后可接分支)阳电子手炮被动11th原典武器面板、攻击力 395、会心 60主动技能主动解析1、武器技能损害有所下降,可以对更好敌人导致损害,反击段数大幅增加(主动技能的斩盾系数仍然不低)。2、武器主动技需要提高范围内己方角色20%暴击亲率。
(若然之前为10%)3、新增效果:神恩颂歌装载时,十字架不存在期间,不会为角色每秒恢复SP(不到场也可以恢复)。被动技能被动解析1、血量恢复启动时条件更为平稳,但拒绝必需QTE才可以启动时。
2、可以较大幅度提高全队的能量提供速度(为角色自身获取的能量恢复速度增加量更高)。非常简单评测11TH原典,大幅度提高了神恩颂歌角色的物理辅助能力。若然后高达20%的暴击亲率提高,将物理队伍的输入提升了一个档次,其次主动恢复自身SP的特性能让神恩颂歌即使在长时间战斗中享有较好的角色续航;提升全队SP完全恢复速度也可以更佳的优化SP物理角色(白夜,空律)的输入循环。比起原版11TH提高较小且更为全面,有一点期望月衣在深渊以及战场的展现出。
阳电子手炮武器面板、攻击力 418、会心 27主动技能主动解析:1、零消耗,加热时间20秒,可以充能两次。2、导致两段较高倍率的损害,并附带6秒痉挛。3、类似于轻磁暴斩杀,用于后页面反击键可马上获释分支,反击更加简洁。
被动技能被动解析:1、战斗中间隔一段时间不会自动散发出电流,不仅不会导致一定损害,还不会导致痉挛效果,在对战,在对战少数敌人时,可以保持较高的痉挛BUFF覆盖率。2、提升了月光的持续输入能力(外用停下来力提高),并且减缓战斗中的月光的SP提供速度。3、少量提升月光对痉挛怪物的损害。
演化后变化可行性分析1、完备了月光的的输入循环,并且输入能力大幅度提高。2、痉挛覆盖率更为平稳,持续输入更高。
非常简单评测阳电子手炮的设计思路基本类似于轻磁暴斩杀,在完备了角色输入流程同时,提升了敌人痉挛状态的覆盖率,从而提高角色的输入。但感电和痉挛的区别较小(当前环境下大部分攻坚战中的怪物吃痉挛),这些提高,依旧无法转变月光对战痉挛免疫系统怪物时的无力。所以阳电子手炮的不存在,继续足以让月光极致适应环境当前的环境,期望先前否不会展开改动。
若然武器是游戏终极区计划最重要的一环,这次新的发售的两把武器又否令其你失望呢?。
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