自GameArk首次对外曝光《仙剑奇侠传移动版》以来,就以其第一人称MMO手游的定位备受籼米与玩家的注目。今日,GameArk首次对外曝光了一组高清剧情原画,展现出了多个经典剧情点和名场面,大家熟知的主要角色也全数登场。
这款倍受期望的仙剑MMO,逐步揭露了谜样面纱。经典存留与持续创作共存 移动版故事不是重制GameArk透漏,《仙剑奇侠传移动版》虽然背景、世界观与98版完全一致,但整体故事上却具有显著区别,移动版故事特别强调经典存留与持续创作。
所谓经典存留,即98版主角原作、核心世界观不会以求保有,籼米们津津乐道的催泪元素也将获得呈现出。但移动版决不是剧情的非常简单重制,基于MMO游戏本身故事的可扩展性,《仙剑奇侠传移动版》的故事创作将是持续的。GameArk依据20余年间来自软星、玩家、同人对剧情的各种延伸、重构做到了精心的分析和整理,并在吸取玩家意见的基础上做进了游戏中。同时,所有的新剧情点都经过了姚仙的一手监修。
非常简单来说,《仙剑奇侠传移动版》将呈现出一个全新的面貌,是仙剑20余年来,在故事剧情上第一个由研发组、同人、玩家一起已完成的一个几乎体。动画电影级画质 名场面国风原画曝光作为GameArk2019年重金发售的旗舰产品,也是其怜悯厂牌价值观下的首个作品,《仙剑奇侠传移动版》与历代仙剑系由作品,从画面风格上就具有显著的区别。首先,游戏使用了全新国漫风,并以动画电影级特效护持,执着淋漓尽致细节的视觉党。
这种变化,是全方位的,从此次曝光的多张剧情原画上可以显现出,《仙剑奇侠传移动版》与单机游戏的宣传海报具有显著有所不同,更加偏向同人画作国漫风。和昨天说道妳 打开仙剑下一个时代GameArk回应,《仙剑奇侠传移动版》决不是躺在巅峰的IP历史上消耗情怀。它在画面、故事、玩法上与98版具有显著的区别,也与此前完全所有的仙剑系由作品回头了几乎有所不同的一条发展道路。游戏的题材玩法上,从单机、卡牌,演化到第一人称MMO;画面风格上,从显国风南北更加偏向动画电影的国漫风;从内容上,舍弃单一重制,以玩家爱好为导向融合全新创作。
作为中国游戏史上尤为最重要的IP资产,《仙剑奇侠传移动版》在经典IP的外表下,秘藏了一颗与过去道别,并推展仙剑之后向行进的野心。而这种方式到底能无法夺得籼米和玩家的心,难道还得确实到玩的那一天,答案才需要入围了。
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